岗位职责: 1. 熟练使用Spine ,AE,Flash,龙骨,PS等动画软件进行游戏角色动画制作。 2. 负责线上课程的动画视频制作及动画相关工作,对动画的运动规律了解并能熟练的进行各种风格动画的运作调节,根据项目要求制作相符合的动作; 3. 能够独立制作2D骨骼动画; 4. 重视团队合作,善于沟通,自我驱动主动学习和解决问题,有责任心,能够适应快速发展的业务节奏。 岗位要求: 1. 1-3年以上游戏spine动作类工作经验;熟练使用AE,Spine,Flash,龙骨,PS等动作制作软件; 2. 对运动规律和动效效果有深入的学习理解,能够推敲动作细节,制作出流畅,合理,具有美感的动作; 3. 具备良好审美能力,熟悉市面上动效风格的流行风向标,并且能够应用到产品开发中; 4. 参与过游戏项目开发,熟悉项目开发环节,有较强的沟通协作能力; 5. 原画表演能力强,节奏感强,有表演意识,构图能力,熟悉镜头运动; 6. 认同休闲娱乐游戏风格,对该风格有一定了解。
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